Het inleefspel vond plaats van 9 tot en met 13 maart in cc de Werft. In totaal werden zeven sessies georganiseerd voor leerlingen van Sint Dimpna Geel, Sint-Maria Geel en GO! Atheneum Geel.
Tijdens het inleefspel van Studio Globo in samenwerking met Oxfam kropen leerlingen van de tweede en derde graad secundair in de huid van producenten, bedrijven en andere spelers in de wereldhandel. Hun opdracht: het product van de toekomst ontwikkelen.
Kleding uit de toekomst
Hoe ziet een kledingstuk, snack of smartphone er over twintig jaar uit? De leerlingen nemen beslissingen over productie, prijs en innovatie, maar worden tegelijk uitgedaagd om rekening te houden met de grenzen van de planeet en met de rechten van de mensen die hun product maken.
Doorheen het spel ontdekken ze hoe elke keuze gevolgen heeft elders in de productieketen. Het spel reikt verschillende paden en concrete alternatieven aan die verandering mogelijk maken. Aan het einde stellen de groepjes hun product voor en wordt samen bekeken of het resultaat echt fair enough is.
Leren door te beleven
Een inleefspel laat jongeren actief deelnemen. De leerlingen krijgen een rol en een missie en worden ondergedompeld in een mobiel decor dat voor de juiste sfeer zorgt. Door zelf keuzes te maken en de gevolgen ervan te ervaren, gaan ze op een andere manier nadenken over consumptie, duurzaamheid en eerlijke handel.
Engagement als Faire Gemeente
Met deze activiteit wil de stad Geel haar engagement als Faire Gemeente extra in de verf zetten. Het initiatief wil jongeren informeren, sensibiliseren en inspireren om bewuster om te gaan met de impact van hun aankopen.
Met 'Fair Enough' ontdekken jongeren hoe eerlijke handelspraktijken kunnen bijdragen aan betere leef- en werkomstandigheden voor producenten wereldwijd, en welke rol ze daar zelf in kunnen spelen.
